blob: a69d43d21b3c1e9e5b2cf47dec638258ab55c66b [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL
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3
4********************** VERALTETE PROPERTY *********************************
5
6NAME
7----
8::
9
10 P_ACTUAL_NOTIFY_FAIL "actual_notify_fail"
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12DEFINIERT IN
13------------
14::
15
16 /sys/player.h
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18ACHTUNG
19-------
20::
21
22 Diese Prop wird nicht mehr gesetzt (und auch nicht mehr abgefragt), da LD
23 eine efun hat, um das Objekt zu ermitteln, was als letztes ein
24 notify_fail() gesetzt hat, ein Speichern im Spieler also voellig
25 ueberfluessig ist.
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27BESCHREIBUNG
28------------
29::
30
31 Ist im Spielerobjekt gesetzt und enthaelt das Objekt, welches zuletzt
32 eine Fehlermeldung mit notify_fail()/_notify_fail() erfolgreich
33 waehrend des aktuellen Kommandos abgespeichert hat.
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35BEMERKUNGEN
36-----------
37::
38
39 Dient dazu, bei _notify_fail() zu ueberpruefen, ob schon vorher eine
40 Fehlermeldung gesetzt wurde.
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42SIEHE AUCH
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44::
45
46 AddCmd(), add_action()
47 notify_fail(), _notify_fail()
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4910.03.2007, Zesstra
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