Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | NotifyHpChange() |
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| 4 | ********************* OBSOLETE LFUN *********************************** |
| 5 | * Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die * |
| 6 | * Hooks (s. /doc/std/hooks). * |
| 7 | *********************************************************************** |
| 8 | NotifyHpChange() |
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| 10 | FUNKTION |
| 11 | -------- |
| 12 | :: |
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| 14 | void NotifyHpChange(); |
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| 16 | DEFINIERT IN |
| 17 | ------------ |
| 18 | :: |
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| 20 | /std/player/life.c |
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| 22 | ARGUMENTE |
| 23 | --------- |
| 24 | :: |
| 25 | |
| 26 | keine |
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| 28 | BESCHREIBUNG |
| 29 | ------------ |
| 30 | :: |
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| 32 | Wenn sich die Lebenspunkte eines Spielers aendern, so werden davon |
| 33 | auch andere Objekte unterrichtet, sofern diese mittels der Funktion |
| 34 | AddHpHook() bei eben diesem Spieler angemeldet wurden. |
| 35 | Fortan wird dann die Funktion NotifyHpChange() in diesen |
| 36 | angemeldeten Objekten aufgerufen, wenn sich die Property P_HP des |
| 37 | Spielers aendert. Es werden hierbei keine Argumente an |
| 38 | NotifyHpChange() uebergeben, die aktuellen Lebenspunkte kann man ja |
| 39 | auch ohne weiteres ueber die Property P_HP in Erfahrung bringen und |
| 40 | aeltere Werte muss man sich gesondert merken. Zu beachten ist, dass |
| 41 | die Property P_HP bei Aufruf der Funktion NotifyHpChange() bereits |
| 42 | den neuen Wert enthaelt. |
| 43 | Bei dem Spieler angemeldete Objekte, die von Lebenspunkteaenderungen |
| 44 | informiert werden sollen, werden automatisch aus der Liste entfernt, |
| 45 | wenn sie zerstoert wurden. Diese Liste ist in der Property |
| 46 | P_HP_HOOKS zu finden. Per Hand kann man sie auch explizit mittels |
| 47 | der Funktion RemoveHpHook() entfernen. |
| 48 | Stirbt ein Spieler, so wird die Funktion NotifyPlayerDeath() |
| 49 | aufgerufen und nicht NotifyHpChange()! |
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| 51 | RUeCKGABEWERT |
| 52 | ------------- |
| 53 | :: |
| 54 | |
| 55 | keiner |
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| 57 | BEISPIELE |
| 58 | --------- |
| 59 | :: |
| 60 | |
| 61 | ist in Arbeit |
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| 63 | SIEHE AUCH |
| 64 | ---------- |
| 65 | :: |
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| 67 | P_HP, P_HP_HOOKS, AddHpHook(), RemoveHpHook(), |
| 68 | Defend(), do_damage(), NotifyPlayerDeath() |
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| 71 | Last modified: Thu Nov 19 13:54:33 1998 by Patryn |
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