Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | QueryOwn() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 6 | :: |
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| 8 | varargs string QueryOwn(int casus) |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 12 | :: |
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| 14 | /std/thing/language.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
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| 18 | :: |
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| 20 | casus |
| 21 | Der Fall fuer die Anrede. |
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| 23 | BESCHREIBUNG |
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| 25 | :: |
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| 27 | Diese Funktion liefert das dem Anlass entsprechende Possessiv- |
| 28 | pronomen fuer den Spieler selber (Dein/Deine). |
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| 30 | RUeCKGABEWERT |
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| 32 | :: |
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| 34 | Ein String mit dem Pronomen. |
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| 36 | BEISPIELE |
| 37 | --------- |
| 38 | :: |
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| 40 | printf("%s %s loest sich auf.\n", |
| 41 | capitalize(obj->QueryOwn(WER)),obj->name(WER)); |
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| 43 | (In den meisten Faellen kann man hier auch direkt "Dein" oder "Deine" |
| 44 | einsetzen.) |
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| 46 | SIEHE AUCH |
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| 48 | :: |
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| 50 | /std/thing/language.c |
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| 53 | Last modified: Sun Aug 10 23:55:27 2003 by Mandragon |
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