Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | DoWield() |
| 2 | ========= |
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| 4 | FUNKTION |
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| 8 | varargs int DoWield(int silent); |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /std/weapon/combat.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
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| 18 | :: |
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| 20 | silent |
| 21 | Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen gezueckt werden soll. |
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| 23 | BESCHREIBUNG |
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| 27 | Es wird versucht, die Waffe zu zuecken. Hat man schon eine Waffe |
| 28 | gezueckt, so wird versucht, diese wegzustecken. Klappt das nicht, kann |
| 29 | die Waffe nicht gezueckt werden. |
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| 31 | RUeCKGABEWERT |
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| 33 | :: |
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| 35 | 0, wenn man die Waffe gar nicht bei sich traegt, ansonsten 1. |
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| 37 | BEMERKUNGEN |
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| 41 | Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht entscheiden, ob die Waffe |
| 42 | sich erfolgreich zuecken liess! |
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| 44 | Gruende, warum sich eine Waffe nicht zuecken lassen kann, sind |
| 45 | folgende: |
| 46 | o Man traegt sie nicht bei sich (oder sie steckt in einem Beutel |
| 47 | o.ae.). |
| 48 | o Man hat sie schon gezueckt. |
| 49 | o Falls definiert: WieldFunc() gibt 0 zurueck. |
| 50 | o Man ist nicht geschickt genug (das haengt von der Waffenklasse |
| 51 | ab). |
| 52 | o Eine schon gezueckte Waffe laesst sich nicht wegstecken. |
| 53 | o Die Waffenklasse ist hoeher als erlaubt. |
| 54 | o Man hat nicht genug Haende frei. |
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| 56 | SIEHE AUCH |
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| 60 | WieldFunc(), InformWield(), P_EQUIP_TIME, /std/weapon.c |
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| 63 | Last modified: Wed Apr 08 10:25:00 2004 by Muadib |
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