Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/DoWield.rst b/doc/sphinx/lfun/DoWield.rst
new file mode 100644
index 0000000..5334a5b
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/DoWield.rst
@@ -0,0 +1,64 @@
+DoWield()
+=========
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+     varargs int DoWield(int silent);
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /std/weapon/combat.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+     silent
+          Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen gezueckt werden soll.
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Es wird versucht, die Waffe zu zuecken. Hat man schon eine Waffe
+     gezueckt, so wird versucht, diese wegzustecken. Klappt das nicht, kann
+     die Waffe nicht gezueckt werden.
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+     0, wenn man die Waffe gar nicht bei sich traegt, ansonsten 1.
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+     Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht entscheiden, ob die Waffe
+     sich erfolgreich zuecken liess!
+
+     Gruende, warum sich eine Waffe nicht zuecken lassen kann, sind
+     folgende:
+        o Man traegt sie nicht bei sich (oder sie steckt in einem Beutel
+          o.ae.).
+        o Man hat sie schon gezueckt.
+        o Falls definiert: WieldFunc() gibt 0 zurueck.
+        o Man ist nicht geschickt genug (das haengt von der Waffenklasse
+          ab).
+        o Eine schon gezueckte Waffe laesst sich nicht wegstecken.
+        o Die Waffenklasse ist hoeher als erlaubt.
+        o Man hat nicht genug Haende frei.
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     WieldFunc(), InformWield(), P_EQUIP_TIME, /std/weapon.c
+
+
+Last modified: Wed Apr 08 10:25:00 2004 by Muadib
+