Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | find_living() |
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| 4 | SYNOPSIS |
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| 8 | object find_living(string str) |
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| 10 | BESCHREIBUNG |
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| 14 | Findet das erste "lebende" Objekt, welches per set_living_name() den |
| 15 | Namen <str> setzte. |
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| 19 | Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen |
| 20 | markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs |
| 21 | _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht |
| 22 | werden. |
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| 24 | BEISPIEL |
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| 27 | |
| 28 | object ob; |
| 29 | ob = find_living("Public Enemy"); |
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| 31 | SIEHE AUCH |
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| 33 | :: |
| 34 | |
| 35 | find_player(E), enable_commands(E), set_living_name(E) |
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| 37 | LETZTE AeNDERUNG |
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| 41 | 09.10.2011, Zesstra |
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