Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/sefun/find_living.rst b/doc/sphinx/sefun/find_living.rst
new file mode 100644
index 0000000..693108a
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/sefun/find_living.rst
@@ -0,0 +1,42 @@
+find_living()
+=============
+
+SYNOPSIS
+--------
+::
+
+ object find_living(string str)
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Findet das erste "lebende" Objekt, welches per set_living_name() den
+ Namen <str> setzte.
+
+
+
+ Das Objekt muss ausserdem per enable_commands() als Lebewesen
+ markiert worden sein. Dies ist fuer alle von /std/npc erbenden NPCs
+ _automatisch_ der Fall und sollte daher nicht nochmal explizit gemacht
+ werden.
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+ object ob;
+ ob = find_living("Public Enemy");
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ find_player(E), enable_commands(E), set_living_name(E)
+
+LETZTE AeNDERUNG
+----------------
+::
+
+09.10.2011, Zesstra
+