Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_NEWSKILLS |
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| 4 | NAME |
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| 6 | :: |
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| 8 | P_NEWSKILLS "newskills" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | /sys/new_skills.h |
| 15 | |
| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | In dieser Property sind saemtliche Skills und Spells vermerkt, die |
| 21 | das Lebewesen kennt. |
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| 23 | BEMERKUNGEN |
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| 25 | :: |
| 26 | |
| 27 | Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die |
| 28 | Funktionen von "/std/living/skills.c" nutzen. |
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| 30 | SIEHE AUCH |
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| 32 | :: |
| 33 | |
| 34 | ModifySkill(), LearnSkill(), UseSkill(), /std/living/skills.c, |
| 35 | P_GUILD_SKILLS, P_SB_SPELLS |
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| 38 | Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn |
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