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P_NEWSKILLS
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NAME
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P_NEWSKILLS "newskills"
DEFINIERT IN
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/sys/new_skills.h
BESCHREIBUNG
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In dieser Property sind saemtliche Skills und Spells vermerkt, die
das Lebewesen kennt.
BEMERKUNGEN
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Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die
Funktionen von "/std/living/skills.c" nutzen.
SIEHE AUCH
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ModifySkill(), LearnSkill(), UseSkill(), /std/living/skills.c,
P_GUILD_SKILLS, P_SB_SPELLS
Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn