blob: 3d50a4e078f7c77762b728108517924aa3222152 [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_NEVER_CLEAN
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3
4NAME
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6::
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8 P_NEVER_CLEAN " never clean "
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10DEFINIERT IN
11------------
12::
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14 /sys/rooms.h
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16BESCHREIBUNG
17------------
18::
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20 Normalerweise wird ein Raum nach 2 Resets zerstoert, wenn er waerend
21 dieser Zeit von keinem Lebewesen betreten wurde und wenn
22 keine REFRESH_NONE- oder REFRESH_DESTRUCT-Objekte existieren, die
23 nicht mehr im Raum vorhanden sind.
24 Mit dieser Property kann man den sogenannten Clean-Up unterbinden.
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26BEISPIEL
27--------
28::
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30 Der folgende Raum wird nicht mehr zerstoert, wenn er einmal geladen
31 wurde:
32 #include <properties.h>
33 // #include <rooms.h> ... wird schon von properties.h included!
34 inherit "std/room";
35 void create()
36 { ::create();
37 SetProp(P_SHORT,"Ein toller Raum");
38 ...
39 SetProp(P_NEVER_CLEAN,1);
40 ...
41 }
42 Man sollte die Anwendung nicht uebertreiben! Wichtig ist diese
43 Funktion zum Beispiel fuer Raeume, die gleichzeitig Masterobjekte
44 darstellen.
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46SIEHE AUCH
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48::
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50 /std/room.c
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53Last modified: Wed Feb 3 00:54:32 1999 by Patryn
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