blob: 3d50a4e078f7c77762b728108517924aa3222152 [file] [log] [blame]
P_NEVER_CLEAN
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NAME
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P_NEVER_CLEAN " never clean "
DEFINIERT IN
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/sys/rooms.h
BESCHREIBUNG
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Normalerweise wird ein Raum nach 2 Resets zerstoert, wenn er waerend
dieser Zeit von keinem Lebewesen betreten wurde und wenn
keine REFRESH_NONE- oder REFRESH_DESTRUCT-Objekte existieren, die
nicht mehr im Raum vorhanden sind.
Mit dieser Property kann man den sogenannten Clean-Up unterbinden.
BEISPIEL
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Der folgende Raum wird nicht mehr zerstoert, wenn er einmal geladen
wurde:
#include <properties.h>
// #include <rooms.h> ... wird schon von properties.h included!
inherit "std/room";
void create()
{ ::create();
SetProp(P_SHORT,"Ein toller Raum");
...
SetProp(P_NEVER_CLEAN,1);
...
}
Man sollte die Anwendung nicht uebertreiben! Wichtig ist diese
Funktion zum Beispiel fuer Raeume, die gleichzeitig Masterobjekte
darstellen.
SIEHE AUCH
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/std/room.c
Last modified: Wed Feb 3 00:54:32 1999 by Patryn