Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_HAUS_ERLAUBT |
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| 4 | NAME |
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| 8 | P_HAUS_ERLAUBT "haus_erlaubt" |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 14 | /sys/room/description.h |
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| 16 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | Hier darf ein Seherhaus abgestellt werden |
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| 22 | BEMERKUNGEN |
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| 26 | Diese Property sollte nicht per default in Raeumen auf einen Wert > 0 |
| 27 | gesetzt werden um einem Wildwuchs an Seherhaus(-ruinen) vorzubeugen. |
| 28 | Auch sei darauf geachtet, dass in Raeumen die P_INDOORS auf einen |
| 29 | Wert > 0 haben, per default nicht gebaut werden kann. |
| 30 | Hier lieber die Property per Hand auf 1 setzen und nach dem Aufstellen |
| 31 | des Hauses wieder loeschen. |
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| 35 | xcall $h->SetProp(P_HAUS_ERLAUBT,1); |
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| 37 | Angemerkt sei noch, dass der Magier dem der Raum gehoert ueber Hausbau |
| 38 | entscheidet und nicht der Regionsmagier. In jedem Fall Ruecksprache |
| 39 | halten falls der entsprechende Magier zumindest ab und an anwesend sein |
| 40 | sollte. |
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| 42 | Unter /doc/beispiele/misc liegt ein File, in dem dokumentiert ist, |
| 43 | wie nach Aenderungen am Seherhaus zu verfahren ist. |
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| 46 | Last modified: Fri Nov 26 15:41:47 1999 by Tilly |
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