Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_HAUS_ERLAUBT.rst b/doc/sphinx/props/P_HAUS_ERLAUBT.rst
new file mode 100644
index 0000000..6e458e9
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_HAUS_ERLAUBT.rst
@@ -0,0 +1,47 @@
+P_HAUS_ERLAUBT
+==============
+
+NAME
+----
+::
+
+    P_HAUS_ERLAUBT                "haus_erlaubt"                
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+    /sys/room/description.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Hier darf ein Seherhaus abgestellt werden
+
+BEMERKUNGEN
+-----------
+::
+
+     Diese Property sollte nicht per default in Raeumen auf einen Wert > 0
+     gesetzt werden um einem Wildwuchs an Seherhaus(-ruinen) vorzubeugen.
+     Auch sei darauf geachtet, dass in Raeumen die P_INDOORS auf einen 
+     Wert > 0 haben, per default nicht gebaut werden kann.     
+     Hier lieber die Property per Hand auf 1 setzen und nach dem Aufstellen
+     des Hauses wieder loeschen.
+
+      
+
+     xcall $h->SetProp(P_HAUS_ERLAUBT,1);
+
+     Angemerkt sei noch, dass der Magier dem der Raum gehoert ueber Hausbau
+     entscheidet und nicht der Regionsmagier. In jedem Fall Ruecksprache 
+     halten falls der entsprechende Magier zumindest ab und an anwesend sein
+     sollte.
+
+     Unter /doc/beispiele/misc liegt ein File, in dem dokumentiert ist,
+     wie nach Aenderungen am Seherhaus zu verfahren ist.
+
+
+Last modified: Fri Nov 26 15:41:47 1999 by Tilly
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