Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS |
| 2 | ========================= |
| 3 | |
| 4 | PROPERTY |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS "guild_deactivate_skills" |
| 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN: |
| 11 | |
| 12 | new_skills.h |
| 13 | |
| 14 | BESCHREIBUNG |
| 15 | ------------ |
| 16 | :: |
| 17 | |
| 18 | Diese Property erlaubt es, Gildenmitgliedern die benutzung von ANY- |
| 19 | Skills zu untersagen. Dies sind einerseits die allgemeinen Waffenskills, |
| 20 | andererseits koennte das auch der entgifte-Spruch der Duesterwald - |
| 21 | Quest sein. |
| 22 | |
| 23 | Wert dieser Property ist ein Mapping, das als Keys die einzelnen |
| 24 | Skills und als Wert 1 enthaelt, wenn ein Skill deaktiviert |
| 25 | werden soll und 0, falls nicht. |
| 26 | |
| 27 | Diese Property wird nur bei einem Neuerzeugen des Spielers neu |
| 28 | ausgelesen, da es sonst zuviel Rechenzeit kostet. |
| 29 | |
| 30 | BEISPIEL |
| 31 | -------- |
| 32 | :: |
| 33 | |
| 34 | Jede Gilde, die keine Waffenskills benutzen soll (oder selbst welche hat) |
| 35 | enthaelt folgenden Befehl: |
| 36 | |
| 37 | SetProp(P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS, |
| 38 | ([FIGHT(WT_SWORD):1, |
| 39 | FIGHT(WT_AXE):1, |
| 40 | FIGHT(WT_CLUB):1, |
| 41 | FIGHT(WT_SPEAR):1, |
| 42 | FIGHT(WT_KNIFE):1, |
| 43 | FIGHT(WT_WHIP):1])); |
| 44 | |
| 45 | |
| 46 | |
| 47 | LETZTE AENDERUNG |
| 48 | |
| 49 | 2003-01-30, 1415, Humni |
| 50 | ------------------------------------------ |
| 51 | :: |
| 52 | |