Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS.rst b/doc/sphinx/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS.rst
new file mode 100644
index 0000000..58b6d12
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS.rst
@@ -0,0 +1,52 @@
+P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS
+=========================
+
+PROPERTY
+--------
+::
+
+  P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS     "guild_deactivate_skills"
+
+DEFINIERT IN: 
+
+  new_skills.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+  Diese Property erlaubt es, Gildenmitgliedern die benutzung von ANY-
+  Skills zu untersagen. Dies sind einerseits die allgemeinen Waffenskills,
+  andererseits koennte das auch der entgifte-Spruch der Duesterwald -
+  Quest sein.
+
+  Wert dieser Property ist ein Mapping, das als Keys die einzelnen
+  Skills und als Wert 1 enthaelt, wenn ein Skill deaktiviert
+  werden soll und 0, falls nicht.
+
+  Diese Property wird nur bei einem Neuerzeugen des Spielers neu 
+  ausgelesen, da es sonst zuviel Rechenzeit kostet.
+
+BEISPIEL
+--------
+::
+
+  Jede Gilde, die keine Waffenskills benutzen soll (oder selbst welche hat)
+  enthaelt folgenden Befehl:
+
+    SetProp(P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS,
+    ([FIGHT(WT_SWORD):1,
+    FIGHT(WT_AXE):1,
+    FIGHT(WT_CLUB):1,
+    FIGHT(WT_SPEAR):1,
+    FIGHT(WT_KNIFE):1,
+    FIGHT(WT_WHIP):1]));
+
+    
+
+LETZTE AENDERUNG 
+
+2003-01-30, 1415, Humni
+------------------------------------------
+::
+