blob: 263856837bf2a9a7bd9847cc3a1e4a92f59a99d9 [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001restore_spell_points()
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4FUNKTION
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6::
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8 void restore_spell_points(int points)
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10ARGUMENTE
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12::
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14 points: Anzahl der Konzentrationspunkte die gutgeschrieben werden sollen.
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16BESCHREIBUNG
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18::
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20 Dem Lebewesen werden points Konzentrationspunkte gutgeschrieben. Falls
21 Punkte abgezogen werden sollen und das Lebewesen nicht ueber <points>
22 Konzentrationspunkte verfuegt, werden sie auf 0 gesetzt.
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24RUECKGABEWERT
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26::
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28 Keiner
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30BEISPIELE
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32::
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34 write("Das boese boese Monster schaut Dich suess an und gibt dir mehr "
35 +"Konzentration.\n");
36 this_player()->restore_spell_points(50);
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38BEMERKUNGEN
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40::
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42 Da das Benutzen der Funktion eine Heilung bedeutet, sollte man bei
43 Verwendung auf jeden Fall Ruecksprache mit seinem RM nehmen, bzw
44 die Heilstelle bei der Heilungsbalance genehmigen lassen.
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46 Bei Heilstellen sollte eine evtl. Heilung des Spielers mit der eigens
47 dafuer eingerichteten Funktion check_and_update_timed_key realisiert
48 werden.
49 Ansonsten bitte buffer_sp() benutzen und die Konzeptseite lesen!
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51SIEHE AUCH
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53::
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55 Gegenpart: reduce_spell_points(L)
56 Verwandt: buffer_sp(L), restore_hit_points(L)
57 Props: P_SP
58 Konzept: heilung
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6023.Feb.2004 Gloinson
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