Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | SetAttackChats() |
| 2 | ================ |
| 3 | |
| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 6 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 7 | void SetAttackChats(int chance, mixed strs); |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 8 | |
| 9 | DEFINIERT IN |
| 10 | ------------ |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 11 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 12 | /std/npc/chat.c |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 13 | |
| 14 | ARGUMENTE |
| 15 | --------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 16 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 17 | int chance |
| 18 | Prozentuale Wahrscheinlichkeit einer Ausgabe |
| 19 | mixed strs |
| 20 | Array mit den verschiedenen Moeglichkeiten der Monsterchats |
| 21 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 22 | |
| 23 | BESCHREIBUNG |
| 24 | ------------ |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 25 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 26 | Der NPC gibt mit der Wahrscheinlichkeit <chance> waehrend des Kampfes |
| 27 | pro Heartbeat einen zufaellig gewaehlten Text aus dem Array <strs> |
| 28 | in den Raum aus. Dabei wird per Default send_room() ohne erneutes |
| 29 | Umbrechen mit den Messagetypen MT_LOOK|MT_LISTEN|MT_FEEL|MT_SMELL |
| 30 | verwendet. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 31 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 32 | Die einzelnen Arrayelemente koennen: |
| 33 | |
| 34 | * Strings sein |
| 35 | * Closures sein, deren Rueckgabe ausgegeben wird und die zusaetzlich |
| 36 | einen aenderbaren und in send_room() verwendeten 'msg_typ' per |
| 37 | Referenz uebergeben bekommen |
| 38 | * Arrays mit der Struktur |
| 39 | `({<string|closure msg >, <int msg_typ>})` sein, fuer |
| 40 | die obige Regeln auf 'msg' angewendet werden und bei denen 'msg_typ' |
| 41 | im send_room() verwendet wird |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 42 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 43 | Fuer keine Ausgabe muss man einen Leerstring "" zurueckgeben oder |
| 44 | verwenden. In allen Funktionen ist this_player() das Monster selbst. |
| 45 | Normalerweise muss man die Nachrichten selbst umbrechen, ausser man |
| 46 | uebergibt die Message-Typen explizit und uebergibt kein MSG_DONT_WRAP. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 47 | |
| 48 | BEMERKUNGEN |
| 49 | ----------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 50 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 51 | * ausserhalb des Kampf werden keine AttackChats ausgegeben, man muss |
| 52 | dann SetChats() verwenden |
| 53 | * die strings werden (noch) durch process_string() geschickt, |
| 54 | dieses sollte man aber nicht mehr verwenden |
| 55 | * 'chance' gilt sowohl fuer Attack- als auch normale Chats |
| 56 | * 'chance' wird in der Property P_CHAT_CHANCE abgelegt. Um einen NPC |
| 57 | voruebergehend 'stillzulegen', kann man P_CHAT_CHANCE auf 0 setzen |
| 58 | * Spieler koennen P_CHAT_CHANCE temporaer auf 0 setzen ('stillen') |
| 59 | * NPC haben bei Abwesenheit von Spielern in der Regel keinen Heartbeat, |
| 60 | weswegen dann auch die Chats ausgeschaltet sind |
| 61 | * send_room() bekommt immer MSG_DONT_STORE|MSG_DONT_BUFFER uebergeben |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 62 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 63 | Man kann AttackChats nutzen, um Monsterspells zu realisieren. Besser |
| 64 | ist es aber, dafuer 'AddSpell' zu benutzen, ausser man moechte zB |
| 65 | die Spielerfaehigkeit des Abschaltens der Chats verwenden. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 66 | |
| 67 | BEISPIELE |
| 68 | --------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 69 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 70 | .. code-block:: pike |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 71 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 72 | protected string knirschschrei(int msg_typ); |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 73 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 74 | SetAttackChats( 20, |
| 75 | ({"Der Ork tritt Dir in den Hintern.\n", |
| 76 | ({"Der Ork bruellt: Lebend kommst Du hier nicht raus!\n", MT_LISTEN}), |
| 77 | ({"Der Ork blutet schon aus mehreren Wunden.\n", MT_LOOK}), |
| 78 | #'knirschschrei})); |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 79 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 80 | protected string knirsch(int msg_typ) { |
| 81 | object helm = this_player()->QueryArmourByType(AT_HELMET); |
| 82 | if (objectp(helm)) { |
| 83 | // AC nur dann senken, wenn sie nicht schon 0 ist. |
| 84 | if (helm->QueryProp(P_AC)>0) { |
| 85 | helm->Damage(1); |
| 86 | msg_typ = MT_LISTEN|MT_FEEL; |
| 87 | return ("Der Ork schreit dich so laut an, dass dabei "+ |
| 88 | helm->QueryOwn(WER)+" "+ |
| 89 | helm->name(RAW)+" beschaedigt wird."); |
| 90 | } |
| 91 | } |
| 92 | return ""; // keine Meldung |
| 93 | } |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 94 | |
| 95 | SIEHE AUCH |
| 96 | ---------- |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 97 | |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 98 | Verwandt: |
| 99 | :doc:`SetChats`, :doc:`AddSpell` |
| 100 | Props: |
Arathorn | 0487fdb | 2019-11-26 19:16:14 +0100 | [diff] [blame] | 101 | :doc:`../props/P_ACHAT_CHANCE`, :doc:`../props/P_CHATS`, :doc:`../props/P_CHAT_CHANCE` |
Christian Georg Becker | a32ae76 | 2017-04-03 01:06:34 +0200 | [diff] [blame] | 102 | Sonstiges: |
| 103 | :doc:`../sefun/send_room`, :doc:`../sefun/process_string` |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 104 | |
Arathorn | 0487fdb | 2019-11-26 19:16:14 +0100 | [diff] [blame] | 105 | 03. April 2017 Gloinson |