Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | SelectFarEnemy() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 8 | varargs object SelectFarEnemy(object *here, int min, int max, |
| 9 | int forcefrom) |
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| 11 | DEFINIERT IN |
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| 15 | /std/living/team.c |
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| 17 | ARGUMENTE |
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| 19 | :: |
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| 21 | here - Rueckgabewert von PresentEnemies() |
| 22 | min - minimale Kampfreihe |
| 23 | max - maximale Kampfreihe |
| 24 | forcefrom - Gegner MUSS aus uebergebenem Array ausgewaehlt werden |
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| 26 | BESCHREIBUNG |
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| 30 | Waehlt einen Feind aus Reihe <min> bis <max> aus. |
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| 32 | RUECKGABEWERT |
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| 36 | Der Auserwaehlte :-) |
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| 38 | BEMERKUNGEN |
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| 42 | 1. Wenn in den angegeben Reihen kein Feind ist oder <max> kleiner |
| 43 | als <min> ist, wird auch keiner zurueckgegeben. |
| 44 | 2. Aus Effizienzgruenden sollte forcefrom nur benutzt werden, wenn |
| 45 | es wirklich noetig ist (s. hierzu auch SelectNearEnemy()). |
| 46 | 3. 0 <= <min> <= <max> < MAX_TEAMROWS |
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| 48 | SIEHE AUCH |
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| 52 | Uebersicht: teamkampf |
| 53 | Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, |
| 54 | P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, |
| 55 | P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW |
| 56 | Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| 57 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 58 | Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam, |
| 59 | SelectNearEnemy |
| 60 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 61 | PresentTeamPosition, SwapRows |
| 62 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| 65 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |
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