Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | QueryProp() |
| 2 | =========== |
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| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
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| 8 | mixed QueryProp(string name); |
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| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
| 12 | :: |
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| 14 | /std/thing/properties.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | --------- |
| 18 | :: |
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| 20 | string name - abzufragende Property |
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| 22 | BESCHREIBUNG |
| 23 | ------------ |
| 24 | :: |
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| 26 | Der Datenwert der Property 'name' wird zurueckgegeben. |
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| 28 | Existiert eine F_QUERY_METHOD oder eine _query_'name'()-Methode fuer |
| 29 | diese Property, so wird diese aufgerufen und ihr 'Value' uebergeben. |
| 30 | Eine F_QUERY_METHOD hat dabei Vorrang vor _query_'name'(), d.h. |
| 31 | _query_'name'() wird nach erfolgreicher F_QUERY_METHOD nicht mehr |
| 32 | gerufen. |
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| 34 | (Diese Methoden nutzen dann Set(), um auf den Datenwert der Property |
| 35 | 'name' zurueckzugreifen. Teilweise werden aber auch interne Variablen |
| 36 | so oeffentlich gemacht und sind nicht in der ueber Set/Query |
| 37 | verfuegbaren Property 'name' abgelegt.) |
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| 39 | RUeCKGABEWERT |
| 40 | ------------- |
| 41 | :: |
| 42 | |
| 43 | Der Datenwert der Property. |
| 44 | 0, falls diese nicht existiert. |
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| 46 | BEISPIELE |
| 47 | --------- |
| 48 | :: |
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| 50 | // wie hoch sind die aktuelle LP des Spielers? |
| 51 | hp = this_player()->QueryProp(P_HP); |
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| 53 | SIEHE AUCH |
| 54 | ---------- |
| 55 | :: |
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| 57 | Aehnliches: SetProp(L), Set(L), Query(L) |
| 58 | Generell: SetProperties(L), QueryProperties(L) |
| 59 | Konzept: properties, /std/thing/properties.c |
| 60 | Sonstiges: P_AUTOLOADOBJ |
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| 62 | 15.Dez 2004 Gloinson |
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