Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/QueryProp.rst b/doc/sphinx/lfun/QueryProp.rst
new file mode 100644
index 0000000..d55316b
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/QueryProp.rst
@@ -0,0 +1,63 @@
+QueryProp()
+===========
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+ mixed QueryProp(string name);
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /std/thing/properties.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+ string name - abzufragende Property
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Der Datenwert der Property 'name' wird zurueckgegeben.
+
+ Existiert eine F_QUERY_METHOD oder eine _query_'name'()-Methode fuer
+ diese Property, so wird diese aufgerufen und ihr 'Value' uebergeben.
+ Eine F_QUERY_METHOD hat dabei Vorrang vor _query_'name'(), d.h.
+ _query_'name'() wird nach erfolgreicher F_QUERY_METHOD nicht mehr
+ gerufen.
+
+ (Diese Methoden nutzen dann Set(), um auf den Datenwert der Property
+ 'name' zurueckzugreifen. Teilweise werden aber auch interne Variablen
+ so oeffentlich gemacht und sind nicht in der ueber Set/Query
+ verfuegbaren Property 'name' abgelegt.)
+
+RUeCKGABEWERT
+-------------
+::
+
+ Der Datenwert der Property.
+ 0, falls diese nicht existiert.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+ // wie hoch sind die aktuelle LP des Spielers?
+ hp = this_player()->QueryProp(P_HP);
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ Aehnliches: SetProp(L), Set(L), Query(L)
+ Generell: SetProperties(L), QueryProperties(L)
+ Konzept: properties, /std/thing/properties.c
+ Sonstiges: P_AUTOLOADOBJ
+
+15.Dez 2004 Gloinson
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