blob: 137335a5a368fdee2fe8cc19a201a2923dcdb15d [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001QueryPrayRoom()
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4FUNKTION
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6::
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8 public string QueryPrayRoom()
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10DEFINIERT IN
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12::
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14 /std/player/base.c
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16ARGUMENTE
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18::
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20 keine
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22BESCHREIBUNG
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24::
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26 Dies ist der Raum, in den der Spieler nach dem Ende der Todessequenz
27 bewegt wird, d.h. ein Raum, wo er beten kann, um einen neuen Koerper zu
28 erhalten.
29 Der Raum wird als String angegeben (kein Objekt).
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31 Jede Rasse hat einen Default fuer diese Funktion, welcher mit
32 SetDefaultPrayRoom() gesetzt wird. Dieser Default kann mit der Property
33 P_PRAY_ROOM ueberlagert werden. Wird die Property auf 0 dgesetzt, wird
34 dieser Default aktiv.
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36RUeCKGABEWERT
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38::
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40 Der Objektname des Betraums (string)
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42SIEHE AUCH
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44::
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46 P_PRAY_ROOM
47 SetDefaultPrayRoom
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5021.05.2013, Zesstra
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