Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | IsTeamMove() |
| 2 | ============ |
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| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
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| 8 | object IsTeamMove() |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 12 | :: |
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| 14 | /std/living/team.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | --------- |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | keine |
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| 22 | BESCHREIBUNG |
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| 24 | :: |
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| 26 | Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird. |
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| 28 | RUECKGABEWERT |
| 29 | ------------- |
| 30 | :: |
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| 32 | Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das |
| 33 | Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0. |
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| 35 | BEMERKUNGEN |
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| 37 | :: |
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| 39 | Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert |
| 40 | werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung |
| 41 | ausgefuehrt haben. |
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| 43 | SIEHE AUCH |
| 44 | ---------- |
| 45 | :: |
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| 47 | Uebersicht: teamkampf |
| 48 | Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, |
| 49 | P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, |
| 50 | P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW |
| 51 | Bewegung: TeamFlee |
| 52 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 53 | Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam, |
| 54 | SelectNearEnemy, SelectFarEnemy |
| 55 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 56 | PresentTeamPosition, SwapRows |
| 57 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| 60 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |
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