blob: 0035a16b418c839866c784fc9dbc4b2f7b56699b [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001IsTeamLeader()
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4FUNKTION
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6::
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8 object IsTeamLeader()
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10DEFINIERT IN
11------------
12::
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14 /std/living/team.c
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16ARGUMENTE
17---------
18::
19
20 keine
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22BESCHREIBUNG
23------------
24::
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26 Testet, ob der Spieler ein Teamleiter ist.
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28RUECKGABEWERT
29-------------
30::
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32 Falls der Spieler Teamleiter ist, wird das Teamobjekt zurueckgegeben,
33 sonst 0.
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35BEISPIEL
36--------
37::
38
39 string leader_test(object pl)
40 {
41 ...
42
43 if ( objectp(pl->IsTeamLeader()) )
44 return "Als Leiter eines Teams hast Du grosse Verantwortung zu "
45 "tragen!";
46 else
47 return "Wenn Du mal Leiter eines Teams sein moechtes, solltest "
48 "Du Dir vorher der Verantwortung bewusst werden!";
49 }
50
51SIEHE AUCH
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53::
54
55 Uebersicht: teamkampf
56 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
57 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
58 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
59 Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
60 Mitglieder: TeamMembers
61 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
62 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
63 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
64 PresentTeamPosition, SwapRows
65 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
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68Last modified: 16-08-2010, Gabylon
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