Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | FreeHands() |
| 2 | =========== |
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| 4 | FUNKTION |
| 5 | -------- |
| 6 | :: |
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| 8 | public varargs int FreeHands(object ob) |
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| 10 | DEFINIERT IN |
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| 12 | :: |
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| 14 | /std/living/combat.c |
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| 16 | ARGUMENTE |
| 17 | --------- |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist |
| 21 | - kann 0 sein, dann wird PO benutzt |
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| 23 | RUECKGABEWERT |
| 24 | ------------- |
| 25 | :: |
| 26 | |
| 27 | 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert |
| 28 | 1, sonst |
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| 30 | BESCHREIBUNG |
| 31 | ------------ |
| 32 | :: |
| 33 | |
| 34 | Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt. |
| 35 | Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben. |
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| 37 | BEISPIELE |
| 38 | --------- |
| 39 | :: |
| 40 | |
| 41 | > halte seil fest |
| 42 | ... |
| 43 | this_player()->UseHands(this_object(),2); |
| 44 | ... |
| 45 | |
| 46 | > lasse seil los |
| 47 | ... |
| 48 | this_player()->FreeHands(this_object()); |
| 49 | ... |
| 50 | |
| 51 | SIEHE AUCH |
| 52 | ---------- |
| 53 | :: |
| 54 | |
| 55 | P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| 56 | P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| 57 | UseHands |
| 58 | |
| 59 | 1.Feb.2004 Gloinson |
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