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Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001FreeHands()
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4FUNKTION
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6::
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8 public varargs int FreeHands(object ob)
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10DEFINIERT IN
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12::
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14 /std/living/combat.c
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16ARGUMENTE
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18::
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20 ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
21 - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
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23RUECKGABEWERT
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25::
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27 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
28 1, sonst
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30BESCHREIBUNG
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32::
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34 Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
35 Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
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37BEISPIELE
38---------
39::
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41 > halte seil fest
42 ...
43 this_player()->UseHands(this_object(),2);
44 ...
45
46 > lasse seil los
47 ...
48 this_player()->FreeHands(this_object());
49 ...
50
51SIEHE AUCH
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53::
54
55 P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
56 P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
57 UseHands
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591.Feb.2004 Gloinson
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