Manpages als reStructuredText erstellt

Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.

Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/FreeHands.rst b/doc/sphinx/lfun/FreeHands.rst
new file mode 100644
index 0000000..6c6e088
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/FreeHands.rst
@@ -0,0 +1,60 @@
+FreeHands()
+===========
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+     public varargs int FreeHands(object ob)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+     /std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+     ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
+        - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
+
+RUECKGABEWERT
+-------------
+::
+
+     0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
+     1, sonst
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+     Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
+     Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+     > halte seil fest
+     ...
+     this_player()->UseHands(this_object(),2);
+     ...
+
+     > lasse seil los
+     ...
+     this_player()->FreeHands(this_object());
+     ...
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+     P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
+     P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
+     UseHands
+
+1.Feb.2004 Gloinson
+