Manpages als reStructuredText erstellt
Unsere Manpages wurden mit einem LPC-Tool in
reStructuredText konvertiert und liegen jetzt
in diesem Verzeichnis als Quelldaten.
Aus diesen reStructuredText sollen dann per
Script die ASCII-Manpages und per Sphinx HTML u.a.
erzeugt werden.
Change-Id: I75d659a7b3f9863aecb11dbeb0037e6cae227c36
diff --git a/doc/sphinx/lfun/FreeHands.rst b/doc/sphinx/lfun/FreeHands.rst
new file mode 100644
index 0000000..6c6e088
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/FreeHands.rst
@@ -0,0 +1,60 @@
+FreeHands()
+===========
+
+FUNKTION
+--------
+::
+
+ public varargs int FreeHands(object ob)
+
+DEFINIERT IN
+------------
+::
+
+ /std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE
+---------
+::
+
+ ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
+ - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
+
+RUECKGABEWERT
+-------------
+::
+
+ 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
+ 1, sonst
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+::
+
+ Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
+ Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
+
+BEISPIELE
+---------
+::
+
+ > halte seil fest
+ ...
+ this_player()->UseHands(this_object(),2);
+ ...
+
+ > lasse seil los
+ ...
+ this_player()->FreeHands(this_object());
+ ...
+
+SIEHE AUCH
+----------
+::
+
+ P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
+ P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
+ UseHands
+
+1.Feb.2004 Gloinson
+