blob: cc672e3512f918792e48ffe943a6736bc74f4386 [file] [log] [blame]
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02002P_NO_REGENERATION
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 P_NO_REGENERATION "no_regeneration"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 <living/life.h> und <health.h>
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18BESCHREIBUNG
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21 Durch das Setzen dieser Property kann man verhindern, das ein Lebewesen
22 sich regeneriert.
23 Es gibt sieben moegliche Werte, die man durch verodern kombinieren
24 kann:
25 NO_REG_HP : es werden keine HP regeneriert
26 NO_REG_BUFFER_HP : es werden beim "tanken" keine HP regeneriert
27 NO_REG_SP : es werden keine SP regeneriert
28 NO_REG_BUFFER_SP : es werden beim "tanken" keine SP regeneriert
29 NO_REG_ALCOHOL : der Alkoholspiegel wird nicht gesenkt
30 NO_REG_DRINK : der Fluessigkeitsspiegel wird nicht gesenkt
31 NO_REG_FOOD : der Nahrungsspiegel wird nicht gesenkt
32 sowie die Konstante NO_REG, die eine Kombination aller moeglichen
33 Werte darstellt (quasi das groesstmoegliche Uebel ;).
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36BEISPIELE
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39 Dieses Lebewesen heilt nur beim "tanken" in der Kneipe, ansonsten
40 nicht:
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44 SetProp( P_NO_REGENERATION, NO_REG_HP|NO_REG_SP );
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47SIEHE AUCH
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50 /std/living/life.c
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020052Last modified: 14-05-2001 by Mupfel