MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | SYNOPSIS |
Zesstra | b6ac9f6 | 2020-01-21 11:11:16 +0100 | [diff] [blame] | 2 | object environment() |
| 3 | object environment(object obj) |
| 4 | object environment(string obj) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | b6ac9f6 | 2020-01-21 11:11:16 +0100 | [diff] [blame] | 6 | BESCHREIBUNG |
| 7 | Gibt das umgebende Objekt von <obj> wider. Das Objekt <obj> kann |
| 8 | direkt angegeben werden oder ueber seinen Namen als String. Wenn |
| 9 | kein Argument angegeben wird, wird die Umgebung des aktuellen |
| 10 | Objekts zurueck gegeben. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 11 | |
Zesstra | b6ac9f6 | 2020-01-21 11:11:16 +0100 | [diff] [blame] | 12 | Zerstoerte Objekte haben kein Environment. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | b6ac9f6 | 2020-01-21 11:11:16 +0100 | [diff] [blame] | 14 | BEISPIELE |
| 15 | object room; |
| 16 | room = environment(this_player()); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 17 | |
Zesstra | b6ac9f6 | 2020-01-21 11:11:16 +0100 | [diff] [blame] | 18 | Dies liefert den Raum, in dem sich der Spieler im Moment aufhaelt. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | b6ac9f6 | 2020-01-21 11:11:16 +0100 | [diff] [blame] | 20 | SIEHE AUCH |
| 21 | first_inventory(E), next_inventory(E), all_inventory(E), |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 22 | all_environment(E) |