| // MorgenGrauen MUDlib |
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| // moving.c |
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| // $Id: moving.c 9142 2015-02-04 22:17:29Z Zesstra $ |
| #pragma strict_types |
| #pragma save_types |
| #pragma range_check |
| #pragma no_clone |
| |
| protected functions virtual inherit "/std/util/path"; |
| |
| #define NEED_PROTOTYPES |
| #include <magier.h> |
| #include <thing/properties.h> |
| #include <living/moving.h> |
| #include <player.h> |
| #undef NEED_PROTOTYPES |
| #include <wizlevels.h> |
| #include <moving.h> |
| #include <properties.h> |
| #include <files.h> |
| |
| private mixed verfolger() |
| { |
| mixed *pur; |
| |
| if (!pointerp(pur=QueryProp(P_PURSUERS))) return 0; |
| else return pur[0]; |
| } |
| |
| // ######### |
| //########################## IN+AT ############################ |
| // ######### |
| |
| static int _move_base(object target, object old_room, string cmd) |
| { |
| if (environment()!=target) |
| if (IS_ARCH(this_object())) |
| { |
| __set_environment(this_object(),target); |
| printf("%s: Bewegung hat nicht geklappt. Versuche es mit " |
| "set_environment... %s.\n.",query_verb(), |
| environment()==target?"hat geklappt":"erfolglos"); |
| } |
| else |
| printf("%s: Bewegung hat nicht geklappt.\n",query_verb()); |
| if (environment()!=target) return 1; |
| command(cmd); |
| if (old_room) move_object(old_room); |
| else |
| return printf("%s: Ursprungsraum wurde zerstoert.\n",query_verb()),1; |
| if (environment()!=old_room) |
| { |
| if (IS_ARCH(this_object())) |
| { |
| __set_environment(this_object(),old_room); |
| printf("%s: Zurueckbewegen hat nicht geklappt. Versuche es mit " |
| "set_environment ... %s.\n",query_verb(), |
| environment()==old_room?"hat geklappt":"erfolglos"); |
| } |
| else |
| printf("at: Zurueckbewegen hat nicht geklappt.\n"); |
| } |
| return 1; |
| } |
| |
| static int _in_room(string str) |
| { |
| string room;int size; |
| object old_room; |
| string cmd,err; |
| |
| if (!sizeof(str=_unparsed_args()) || |
| !sizeof(str=regreplace(str,"^ *","",1)) || |
| sscanf(str, "%s %s", room, cmd) != 2) |
| return USAGE("in <raum> <befehl>\n"); |
| old_room = environment(); |
| room=normalize_path(room, getuid(), 1); |
| if (err=catch(move_object(room))) |
| { |
| if (catch(size=file_size(room+".c"))||size < 0) |
| printf("%s: %s.c: Datei nicht vorhanden.\n",query_verb(),room); |
| else |
| printf("%s: Bewegung nach %s hat nicht funktioniert: %s\n", |
| query_verb(),room,err); |
| return 1; |
| } |
| return _move_base(find_object(room),old_room,cmd); |
| } |
| |
| static int _at_player(string dest) |
| { |
| object ob,old_room; |
| mixed tmp; |
| string cmd; |
| |
| if (!sizeof(dest=_unparsed_args()) || |
| !sizeof(dest=regreplace(dest,"^ *","",1)) || |
| sscanf(dest, "%s %s", dest, cmd) != 2) |
| return USAGE("at <lebewesen> <befehl>\n"); |
| if (!(ob=find_living(dest))) |
| { |
| tmp=match_living(dest,1); |
| if (stringp(tmp)) ob = find_living(tmp); |
| } |
| if (!ob||!(ob=environment(ob))) |
| return _notify_fail(sprintf("at: Lebewesen \'%s\' nicht gefunden.\n", |
| dest)),0; |
| old_room=environment(); |
| move_object(ob); |
| return _move_base(ob,old_room,cmd); |
| } |
| |
| // ######## |
| //############################ GOTO ############################ |
| // ######## |
| |
| static object find_living_nr(string str) |
| { string name,check; |
| int nr; |
| object*livings; |
| if(sscanf(str,"%s %d%s",name,nr,check)<2||sizeof(check)) |
| return find_living(str); |
| if(!sizeof(livings=filter((find_livings(name)||({})),#'environment)) |
| ||nr<1||sizeof(livings)<nr) |
| return 0; |
| return livings[nr-1]; |
| } |
| |
| static int _goto(string dest) |
| { |
| string|object target; |
| |
| dest = _unparsed_args(); |
| if(!sizeof(dest)) |
| return USAGE("goto [lebewesen|filename]\n"); |
| int flags; |
| dest = parseargs(dest, &flags, GOTO_OPTS, 0)[0]; |
| if((flags & GOTO_L) && (flags & GOTO_R)) |
| { |
| notify_fail( |
| "goto: -r und -l koennen nicht gleichzeitig verwendet werden.\n"); |
| return 0; |
| } |
| if(!(flags & GOTO_R)) |
| { |
| // Zuerst nur Spieler suchen, wenn keine existieren auch andere Livings. |
| object lv = (find_player(dest) || find_living_nr(dest)); |
| if(objectp(lv) && environment(lv)) |
| { |
| target = environment(lv); |
| } |
| else |
| { |
| notify_fail( |
| "goto: Kein Lebewesen mit dem Namen " + dest + " gefunden.\n"); |
| } |
| } |
| if(!(flags & GOTO_L) && !target) |
| { |
| // Kein passendes Living, jetzt Raeume suchen. |
| string path = normalize_path(dest, getuid(), 1); |
| target = find_object(path); |
| if(!target) |
| { |
| notify_fail(sprintf("goto: Datei %O nicht vorhanden.\n",path)); |
| // ggf. .c dranhaengen |
| if (path[<2..<1]!=".c") path+=".c"; |
| // Erst schauen, ob die Datei existiert, falls nicht pruefen, ob im |
| // gleichen Verzeichnis ein VC vorhanden ist, der sie liefern koennte. |
| // Die Ueberpruefung ob das File moeglicherweise Ladbar sein koennte |
| // vor load_object() dient einer spezifischeren Fehlermeldung. |
| // Die Variable vc dient nur dazu, weniger Zeilenumbrueche in |
| // der if-Abfrage zu haben und sie damit besser lesbar zu machen. |
| string vc; |
| vc = implode(explode(path, "/")[0..<2], "/") + "/virtual_compiler.c"; |
| if(file_size(path) > FSIZE_NOFILE || |
| (file_size(vc) > FSIZE_NOFILE) && |
| ({int})vc->QueryValidObject(path)) |
| { |
| string err = catch(target = load_object(path)); |
| if(stringp(err)) |
| { |
| notify_fail(sprintf("goto: Fehler beim Teleport nach %O:\n%s\n", |
| dest,implode(explode(err,"\n")," "))); |
| } |
| } |
| else |
| { |
| // Kein Ziel gefunden. |
| return 0; |
| } |
| } |
| } |
| if(!target) |
| return 0; |
| if (verfolger()) _verfolge(""); |
| if (move(target,M_TPORT|M_NOCHECK) != MOVE_OK) |
| printf("Bewegung fehlgeschlagen!\n"); |
| return 1; |
| } |
| |
| // ######## |
| //############################ HOME ############################ |
| // ######## |
| |
| static int _home() |
| { |
| string dest; |
| if (verfolger()) _verfolge(""); |
| dest="/players/" + getuid() + "/workroom"; |
| if (file_size(dest+".c")<0||catch(load_object(dest))) |
| { |
| printf("Fehler beim Laden Deines Workrooms.\n" |
| "Gehe zum Magiertreff.\n"); |
| dest="/secure/merlin"; |
| } |
| |
| if (move(dest,M_TPORT|M_NOCHECK)<0) |
| printf("Bewegung fehlgeschlagen!\n"); |
| return 1; |
| } |
| |
| // ############### |
| //######################### +MAGIERNAME ########################## |
| // ############### |
| |
| static int _go_wiz_home(string str) |
| { |
| _notify_fail("Syntax: '+magiername'\n"); |
| if(sizeof(query_verb())>1) str=query_verb()[1..]; |
| if(!sizeof(str)) return 0; |
| if(query_verb()[0]!='+') return 0; |
| str=(old_explode(str," ")-({0}))[0]; |
| if(!sizeof(str)) return 0; |
| str=lower_case(str); |
| if (str=="merlin") |
| { |
| move("/secure/merlin",M_TPORT|M_NOCHECK); |
| return 1; |
| } |
| if (!IS_LEARNER(str)) |
| { |
| printf("Es gibt keinen Magier namens %s.\n", |
| capitalize(str)); |
| return 1; |
| } |
| if (file_size("/players/"+str+"/workroom.c")<0) |
| { |
| printf("%s hat keinen Workroom.\n",capitalize(str)); |
| return 1; |
| } |
| if (catch(load_object("/players/"+str+"/workroom"))) |
| { |
| printf("Der Workroom von %s hat Fehler.\n",capitalize(str)); |
| return 1; |
| } |
| move("/players/"+str+"/workroom",M_TPORT|M_NOCHECK); |
| return 1; |
| } |
| |
| |
| static mixed _query_localcmds() |
| { |
| return |
| ({({"goto","_goto",0,LEARNER_LVL}), |
| ({"in","_in_room",0,LEARNER_LVL}), |
| ({"at","_at_player",0,LEARNER_LVL}), |
| ({"home","_home",0,WIZARD_LVL}), |
| ({"+","_go_wiz_home",1,LEARNER_LVL})}); |
| } |