blob: b28cf9ff8b5ec65a32c9c133a2d9819fc1a04b29 [file] [log] [blame]
FUNKTION:
void update_actions()
ARGUMENTE:
keine
BESCHREIBUNG:
Falls eine Aktion ein add_action() ausgeloest hat, werden mit dieser
Funktion die neuen Befehle bei allen Lebewesen im aufrufenden Objekt
bzw. in der Umgebung des aufrufenden Objektes aktiv.
RUECKGABEWERT:
keiner
BEMERKUNGEN:
Diese Funktion wird eigentlich nur benoetigt, wenn man mit add_action()
anstelle von AddCmd() arbeitet (zB. bei Objekten, die nicht
/std/thing/commands inheriten).
BEISPIELE:
/* Normalerweise sollte man es SO gerade nicht machen. Stattdessen
* sollte die "kletter"-Funktion pruefen, ob die Luke geoeffnet ist,
* und sich im Fehlerfall beschweren.
* So aber dient es als schoenes Beispiel fuer update_actions() ;)
*/
int oeffne(string str)
{
if( str == "luke" ) {
write( "Du oeffnest die Luke. Du kannst jetzt nach unten klettern.\n");
add_action("kletter", "kletter", 1);
update_actions();
return 1;
}
return 0;
}
SIEHE AUCH:
add_action(E), AddCmd(L), RemoveCmd(L)