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| Allgemeines zu Seherhaeusern |
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| ALLGEMEIN: |
| Die eigenen vier Waende! Wer traeumt nicht davon? Eine Insel der |
| Privatsphaere in der laermenden Oeffentlichkeit des MorgenGrauen, ganz |
| nach eigenem Geschmack einricht- und ausbaubar! |
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| Und wer hat sich nicht schon immer einmal gewuenscht, sich mit `ende' |
| ausloggen zu duerfen, ohne Angst um seine Ausruestung zu haben? |
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| Ein weiterer Vorteil: Nach dem Ausloggen (also per `ende' oder nach einem |
| Reboot) betritt man beim naechsten Einloggen das Spiel in den eigenen vier |
| Waenden und nicht mehr am Startpunkt seiner Rasse. |
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| SPEZIELLES: |
| Im Eingangsraum des Hauses befindet sich eine Truhe, in der man wichtige |
| Gegenstaende aufbewahren kann, ohne befuerchten zu muessen, dass sie von |
| zufaellig vorbeischauenden Spielern entwendet werden. Man sollte |
| allerdings nicht vergessen, die Truhe auch wieder zu schliessen, nachdem |
| man Sachen hineingelegt hat... ;^) |
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| Sowohl Gegenstaende in der geschlossenen Truhe wie auch im abgeschlossenen |
| Haus sind zwar vor fremdem Zugriff geschuetzt, aber nach einem Reboot wie |
| ueblich verloren (und wie man leicht einsehen kann, gibt es dafuer auch |
| KEINE Entschaedigung!). |
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| Erwirbt man im Laufe der Zeit weitere Raeume, um sein Haus auszubauen, so |
| wird die Numerierung der Raeume wichtig: |
| Der Eingangsraum hat die Nummer 0, die weiteren Raeume sind fortlaufend |
| von 1 bis 9 durchnumeriert. |
| Die Nummer des Raumes, in dem man sich gerade befindet, wird bei dem |
| Befehl `uebersicht' angezeigt. |
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| Wenn man das Haus abgeschlossen hat, kann es niemand mehr betreten. Es ist |
| allerdings NICHT moeglich, jemanden im Haus einzusperren! |
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| Beschreibungen etc. sind nur im *eigenen* Haus moeglich! Die einzige |
| Aenderung, die man an einem anderen Haus vornehmen kann, ist das Schaffen |
| einer Verbindung (siehe dazu das `ausgang'-Kommando). |
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| Typo- und Ideemeldungen, die in Deinem Haus von anderen Spielern abgesetzt |
| werden, landen in einer Reportdatei, die Du mit dem Befehl `meldungen' |
| ansehen und mit dem `aendere'-Befehl bearbeiten kannst. |
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| Jeder Raum des Seherhauses darf maximal 100 einzelne Objekte beinhalten. |
| Dabei gibt es zwei Unterscheidungen: |
| 345 Muenzen. --> Das ist ein Objekt. |
| Ein Titanring. (4) --> Das sind 4 Objekte. |
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| SIEHE AUCH: |
| aendere, ausgang, beschreibe, erlaube, hausbau, instanthaus, kopiere, |
| licht, loesche, meldungen, notiz, schiebe, sperre, spion, uebersicht, |
| verbiete, werfe |
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| LETZTE AeNDERUNG: |
| Thu, 21.07.1997, 20:00:00 von Zook. |