| NAME: |
| P_TOTAL_LIGHT "total_light" |
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| DEFINIERT IN: |
| /sys/properties.h |
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| BESCHREIBUNG: |
| Gibt das Lichtlevel an, das von einem Objekt ausgeht. Hierzu wird das |
| eigene Lichtlevel P_LIGHT mit dem gesamten Inhalt eines Containers |
| verrechnet. |
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| Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen, |
| da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss! |
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| Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte |
| P_LIGHT benutzen! |
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| BEMERKUNGEN: |
| Das ist die VON einem Objekt ausgehende Lichtstaerke. Fuer das IN einem |
| Raum herrschende Licht bitte P_INT_LIGHT abfragen! |
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| SIEHE AUCH: |
| P_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee() |