| NAME: |
| P_LIGHT_ABSORPTION "light_absorption" |
| |
| DEFINIERT IN: |
| /sys/room/description.h |
| |
| BESCHREIBUNG: |
| In Raeumen verteilt sich aufgrund ihrer Groesse das Licht und gerade in |
| groesseren Raeumen kann eine kleine Fackel unter Umstaenden nicht mehr |
| ausreichen den gesamten Raum auszuleuchten. In diesem Fall kann man |
| ueber diese Property das Verhalten des Lichts steuern. |
| Ein "normaler" durchschnittlicher Raum hat hier den Defaultwert 1. |
| |
| SIEHE AUCH: |
| P_TOTAL_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee() |