| NAME: |
| P_INT_LIGHT "int_light" |
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| DEFINIERT IN: |
| /sys/properties.h |
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| BESCHREIBUNG: |
| Gibt den Lichtlevel an, der _in_ einem Objekt ist. Ein Abfragen dieser |
| Property kann z.B. in Raeumen sinnvoll sein, wenn es z.B. um das |
| aufwachen einer Eule oder einer Fledermaus geht. Zum Abfragen ob ein |
| Spieler etwas sehen kann, bitte auf jeden Fall P_PLAYER_LIGHT benutzen! |
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| Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen, |
| da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss! |
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| Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte |
| P_LIGHT benutzen! |
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| SIEHE AUCH: |
| P_LIGHT, P_TOTAL_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee() |