blob: c1ab07a5f611633c0e1cb975beba8b911b88d9d2 [file] [log] [blame]
NAME:
P_INDOORS "indoors"
DEFINIERT IN:
/sys/room/description.h
BESCHREIBUNG:
Gesetzt, wenn von dem Raum aus der Himmel nicht sichtbar ist.
Objekte oder Gilden werten diese Property teilweise aus, fuer
Innenraeume sollte sie also sinnvollerweise gesetzt werden.
Licht wird _nicht_ durch P_INDOORS beeinflusst, muss also
selbst angepasst werden.
BEISPIEL
// Ein dunkler Innenraum:
SetProp(P_INDOORS, 1); // ein Innenraum liegt innen :)
SetProp(P_LIGHT, 0); // Licht auf 0
// Ein richtig heller Aussenraum:
SetProp(P_INDOORS, 0);
SetProp(P_LIGHT, 2);
// Ein heller Aussenraum mit Mondlicht (gut fuer Delfen)
SetProp(P_INDOORS, 0);
SetProp(P_LIGHT, 1);
SetProp(P_LIGHT_TYPE, LT_STARS|LT_MOON);
SIEHE AUCH
P_LIGHT, P_LIGHT_ABSORPTION, P_LIGHT_TYPE
25.Aug 2008 Gloinson