| NAME: |
| P_CORPSE "corpse" |
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| DEFINIERT IN: |
| /sys/properties.h |
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| BESCHREIBUNG: |
| Hier kann man angeben, welche Art von Leiche beim Tod des NPCs |
| hinterlassen wird. Damit die Leiche auf dem Moerder-Kanal senden |
| kann, muss das Leichen-Objekt /std/corpse sein oder erben. |
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| BEISPIELE: |
| Die uebliche Standardleiche befindet sich unter "/std/corpse.c", |
| welches auch die Defaulteinstellung fuer diese Property darstellt: |
| SetProp(P_CORPSE,"/std/corpse"); |
| Man koennte aber auch einen Zombie entstehen lassen: |
| SetProp(P_CORPSE,PATH("zombie")); |
| PATH kennzeichnet hierbei den Pfad, unter welchem "zombie.c" zu |
| finden ist. |
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| SIEHE AUCH: |
| P_NOCORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG |
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| Last modified: Mon Apr 07 11:02:06 2003 by Mandragon |