blob: bcb0ab64b6177b7dac00ad458c2cfd901bfb23cc [file] [log] [blame]
NAME:
P_CORPSE "corpse"
DEFINIERT IN:
/sys/properties.h
BESCHREIBUNG:
Hier kann man angeben, welche Art von Leiche beim Tod des NPCs
hinterlassen wird. Damit die Leiche auf dem Moerder-Kanal senden
kann, muss das Leichen-Objekt /std/corpse sein oder erben.
BEISPIELE:
Die uebliche Standardleiche befindet sich unter "/std/corpse.c",
welches auch die Defaulteinstellung fuer diese Property darstellt:
SetProp(P_CORPSE,"/std/corpse");
Man koennte aber auch einen Zombie entstehen lassen:
SetProp(P_CORPSE,PATH("zombie"));
PATH kennzeichnet hierbei den Pfad, unter welchem "zombie.c" zu
finden ist.
SIEHE AUCH:
P_NOCORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG
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Last modified: Mon Apr 07 11:02:06 2003 by Mandragon