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| schlafe ein |
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| KOMMANDO: |
| schlafe ein |
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| ARGUMENTE: |
| keine |
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| BESCHREIBUNG: |
| Unterbricht die Verbindung zum Spiel. Alle Gegenstaende, die man bei der |
| Eingabe des Kommandos bei sich hat, behaelt man. Beim Neu-Einloggen kommt |
| man normalerweise an der gleichen Stelle heraus, an der man das Spiel |
| verlassen hat. Von dieser Regel kann es aber auch Ausnahmen geben, von |
| denen die wichtigste die Seherhaeuser sind: schlaeft man in einem |
| Seherhaus ein, wacht man vor dem Haus wieder auf (Ausnahme von der |
| Ausnahme: der Hausbesitzer selbst ist davon nicht betroffen). |
| Grund fuer diese Massnahme ist, dass Spieler so nicht beabsichtigt |
| oder unbeabsichtigt im Seherhaus eingeschlossen werden koennen. |
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| ACHTUNG: Falls das Spiel abstuerzt oder neu gestartet wird, verliert man |
| alle seine Gegenstaende und startet beim Einloggen wieder an seinem |
| lokalen Startpunkt! |
| (In der Regel gibt es dann aber eine (kleine) Entschaedigung fuer die |
| verlorenen Gegenstaende (ohne Gewaehr). ) |
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| ACHTUNG: Abenteuer koennen unter Umstaenden nach dem Wiederaufwachen nicht |
| mehr weitergespielt werden. |
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| BENUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR! |
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| SIEHE AUCH: |
| speichern, ende, keepalive |
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| LETZTE AeNDERUNG: |
| Sat, 04.01.2003, 14:45:00 von Wargon |