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schlafe ein
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KOMMANDO:
schlafe ein
ARGUMENTE:
keine
BESCHREIBUNG:
Unterbricht die Verbindung zum Spiel. Alle Gegenstaende, die man bei der
Eingabe des Kommandos bei sich hat, behaelt man. Beim Neu-Einloggen kommt
man normalerweise an der gleichen Stelle heraus, an der man das Spiel
verlassen hat. Von dieser Regel kann es aber auch Ausnahmen geben, von
denen die wichtigste die Seherhaeuser sind: schlaeft man in einem
Seherhaus ein, wacht man vor dem Haus wieder auf (Ausnahme von der
Ausnahme: der Hausbesitzer selbst ist davon nicht betroffen).
Grund fuer diese Massnahme ist, dass Spieler so nicht beabsichtigt
oder unbeabsichtigt im Seherhaus eingeschlossen werden koennen.
ACHTUNG: Falls das Spiel abstuerzt oder neu gestartet wird, verliert man
alle seine Gegenstaende und startet beim Einloggen wieder an seinem
lokalen Startpunkt!
(In der Regel gibt es dann aber eine (kleine) Entschaedigung fuer die
verlorenen Gegenstaende (ohne Gewaehr). )
ACHTUNG: Abenteuer koennen unter Umstaenden nach dem Wiederaufwachen nicht
mehr weitergespielt werden.
BENUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR!
SIEHE AUCH:
speichern, ende, keepalive
LETZTE AeNDERUNG:
Sat, 04.01.2003, 14:45:00 von Wargon