| pick_objects() |
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| FUNKTION: |
| public varargs int pick_objects(string str, int flag, mixed msg); |
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| DEFINIERT IN: |
| /std/living/put_and_get.c |
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| ARGUMENTE: |
| string str |
| Was aufgehoben werden soll. |
| int flag |
| Muss das Objekt irgendwo drinstecken (flag = 1), oder darf es einfach |
| so herumliegen (flag = 0)? Dieses Argument ist hauptsaechlich fuer das |
| Kommando "hole" gedacht, in der Regel braucht man es nicht anzugeben. |
| mixed msg |
| Eine optionale Meldung, die anstelle von P_PICK_MSG oder der |
| Standardmeldung verwendet wird, oder -1, um die Meldung zu |
| unterdruecken. |
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| BESCHREIBUNG: |
| Der Spieler oder NPC nimmt die in <str> benannten Sachen. Kann er ein |
| Objekt nicht nehmen, bekommt er eine entsprechende Fehlermeldung. Wenn |
| keine Objekte auf <str> passen, wird per _notify_fail() eine Meldung |
| gesetzt, aber noch nicht ausgegeben. |
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| RUECKGABEWERT: |
| Wenn <str> irgendwelche vorhandenen Sachen sind, 1, sonst 0. |
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| BEMERKUNG: |
| Wenn die Funktion 1 zurueckgibt, heisst das noch nicht, dass der Spieler |
| etwas genommen hat! Er hat es nur versucht, d.h. auf jeden Fall eine |
| Meldung bekommen. Gibt die Funktion 0 zurueck, hat er noch keine bekommen. |
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| SIEHE AUCH: |
| move(L), pick(L), P_PICK_MSG, find_objects(L), moved_objects(L) |
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| Last modified: Fri Jul 25 10:58:43 2008 by Amynthor |