| SetEnemies() |
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| FUNKTION: |
| mapping SetEnemies(object *myenemies); |
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| DEFINIERT IN: |
| /std/living/combat.c |
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| ARGUMENTE: |
| myenemies |
| Array: ({Gegnerarray, Zeitenarray}) |
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| RUeCKGABEWERT: |
| Internes Mapping mit bekannten Gegnern und Zeiten. |
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| BESCHREIBUNG: |
| Normalerweise fuegt man einzelne Gegner mittels InsertEnemy() ein und |
| loescht alte Feinde mittels StopHuntFor(). |
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| Um jedoch mit einem Schlag viele Veraenderungen vorzunehmen, kann man |
| die Funktion SetEnemies() nutzen. |
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| Ihr uebergibt man ein Array mit einem Array mit den gewuenschten Gegnern |
| als und einem zweiten, gleichgrossen Array mit den Zeiten, wie lange |
| diese Gegner aktuell sein sollen, als Eintraege. |
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| Die Funktion traegt diese Werte als Gegner mit entsprechender |
| Feindeszeit ein. |
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| SIEHE AUCH: |
| InsertEnemy(), StopHuntFor(), SelectEnemy(), PresentEnemies() |
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| 10.Feb 2005 Gloinson |