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AddAction(L)
FUNKTION:
varargs void AddAction(mixed fun, mixed cmd, int flag, int lvl);
DEFINIERT IN:
/std/player/command.c
ARGUMENTE:
fun zu rufende Methode im Spieler oder eine Closure
cmd ausloesendes Kommandoverb
flag unscharf ausfuehren
lvl ab welchem (Magierlevel) funktioniert das Kommando
BESCHREIBUNG:
Dem Spieler wird ein neues Kommando definiert. Dieses kann eine Methode
in ihm sein, so wie bei allen Spielerkommandos ueblich, kann aber auch
eine Closure (Lfun-Closure oder Lambda) enthalten.
Mittels "flag" kann man die Kommandoerkennung unscharf halten, d.h. wie
bei AddCmd(L) und add_action(E) wird ein 'cmd' bei 'flag = 1' auch
schon von Praefix-Strings (hier ohne Leerzeichen) getriggert:
AddAction([...], "muh", 1, 0) wird zB auch von 'muhtens' oder 'muh4'
ausgeloest.
Mit "lvl" begrenzt man die Ausfuehrbarkeit. Spieler haben ein
Magierlevel von 0, Seher von 1.
Das Kommando wird in P_LOCALCMDS eingetragen. Diese Property wird
nicht gespeichert! Effektiv kann man mit AddAction() ein kommando-
gebendes Objekt im Spieler einsparen.
BEMERKUNGEN:
- es gibt _noch_ kein RemoveAction! Per Hand in P_LOCALCMDS editieren
kann zu ernsten Fehlern fuehren.
- echte Spielerkommandos kann man damit _nicht_ ueberschreiben,
ein AddAction(...,"sag",1,0); funktioniert nicht
- ein generelles AddAction(...,"",1,0); geht nicht
BEISPIELE:
...
this_player()->AddAction(symbol_function("zeige_mysterium",
find_object(".../mystzeiger")),
"knorfula",0,0);
write(break_string("Wann immer du jetzt das Kommando \"knorfula\" "
"eingibst, werden dir Mysterien enthuellt!",78));
...
// im Objekt "knorfula" ...
int zeige_mysterium(string str) {
string myst;
myst=environment(TP)->QueryMysterium(str);
if(myst) {
write("Du hast ein Mysterium entdeckt!\n");
write(break_string(myst,78));
say(break_string(
TP->Name(WER)+" scheint nach kurzer Konzentration etwas "
"entdeckt zu haben!",78));
} else {
write(break_string(
"Leider entdeckst du trotz deiner magischen Faehigkeit "
"kein Mysterium in deiner Umgebung.",78));
say(break_string(
TP->Name(WER)+" konzentriert sich sichtbar, sieht dann "
"jedoch etwas enttaeuscht aus.",78));
}
return 1;
}
SIEHE AUCH:
P_LOCALCMDS
Fehlermeldungen: notify_fail(E), _notify_fail(E)
Argumentstring: query_verb(E), _unparsed_args(L)
Sonstiges: replace_personal(E), enable_commands(E)
Alternativen: AddCmd(L), add_action(E)
24. Maerz 2004 Gloinson