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| Seher |
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| Seher im MorgenGrauen sind Spieler, die durch das Erfuellen |
| bestimmter Anforderungen zeigen, dass sie sich im MorgenGrauen |
| gut auskennen und schon eine Reihe von Herausforderungen |
| gemeistert haben. Die Seher-Anforderungen muss man auch erfuellen, |
| um Magier werden zu koennen. |
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| Mit dem Status des Sehers sind einige Vorrechte verbunden, die dem |
| 'kleinen' Spieler nicht zur Verfuegung stehen: |
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| * Seher koennen einige Aspekte ihrer Charakterbeschreibung wie z.B. den |
| Titel, das Presay oder die Bewegungsmeldungen aendern. |
| * Seher koennen sich ein Haus bauen und weitgehend frei einrichten. Das |
| Haus dient danach auch als Startpunkt nach ende oder einem Reboot. |
| * In einigen Gilden stehen die hoechsten Raenge, Zaubersprueche oder |
| Kampftechniken nur Sehern offen. |
| * Weitere Bonbons stellt die Fraternitas dono Archmagorum |
| zur Verfuegung. |
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| Die Bedingungen fuer den Seherstatus sind wie folgt festgelegt: |
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| Insgesamt benoetigt man 3800 Stufenpunkte und muss die |
| Spielerstufe 42 erreicht haben, um Seher zu werden. Fuer die |
| Stufenpunkte muss man in einigen Bereichen gewisse Mindestpunkt- |
| zahlen erreichen: |
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| * Man muss mindestens 1610 Abenteuerpunkte erzielt haben. |
| * Man muss mindestens 100 Forscherpunkte gesammelt haben, dem |
| entsprechen 600 Stufenpunkten. |
| * Man muss mindestens 40 Zaubertraenke gefunden haben, dem |
| entsprechen 200 Stufenpunkte. |
| * Man muss eine Reihe von wuerdigen Gegnern erlegt haben, so |
| dass man aus diesen "Erstkills" 150 Stufenpunkte erzielt. |
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| Die verbleibenden Stufenpunkte koennen auf jede beliebiege |
| Art gesammelt werden (so auch die Stufenpunkte, die fuer die |
| Gildenfaehigkeiten, fuer MiniQuests etc. vergeben werden). |
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| ** WICHTIGER HINWEIS: |
| ** Die Seheranforderungen werden jaehrlich von den Erzmagiern |
| ** evaluiert und ggf. nach oben oder unten angepasst. Der Termin |
| ** fuer solche etwaig willkuerliche Anpassungen ist jedes Jahr |
| ** der 15. September. |
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| Wenn man alle Anforderungen erfuellt hat, kann man sich von |
| Merlin befoerdern lassen. |
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| Ist man einmal Seher, und bekommt ploetzlich doch Lust, sich als Magier zu |
| betaetigen, so kann man ohne weiteres Magier werden (wenn man einen |
| Sponsor findet). |
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| SIEHE AUCH: |
| allg. Hilfe: merlin, stufen, stufenpunkte, abenteuer, forscherpunkte, |
| magier |
| Seherhilfe: hausbau, extralook, fehlermeldung, fluchtrichtung, presay, |
| review, sethands, setmin, setmout, setmmin, setmmout, titel |
| (nur ab Seherstatus lesbar) |
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| LETZTE AeNDERUNG: 2016-06-05 von Arathorn |