| CICERONES |
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| <bildung> |
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| Der Begriff stammt aus dem italienischen und ist eine Bezeichnung fuer einen |
| Fremdenfuehrer oder Aehnliches. |
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| </bildung> |
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| Cicerones sind Spieler, die sich bereiterklaert haben, fuer unsere kleinen |
| Spieler da zu sein. Sie sind die Ansprechpartner fuer die Neulinge im MUD. |
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| Jeder Spieler sollte bereit sein, Neulingen unter die Arme zu greifen. Die |
| Cicerones haben aber abgesehen davon, dass sie den Titel ,,Cicerone'' fuehren |
| duerfen, keine besonderen Vorrechte. |
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| Um Cicerone zu werden kann man den Befehl ,,cicerone'' verwenden. Naehres |
| dazu siehe auf der dazugehoerigen Hilfeseite. |
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| AUFGABEN DER CICERONES |
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| Die Cicerones sollen kleinen Spielern auf Anfrage beistehen. Sie sollen ihnen |
| Fragen beantworten (natuerlich keine Quest-KLs vorkauen) und ihnen die ersten |
| Schritte und Befehle im MG erklaeren. Auch Konzepte ("Gilden" oder |
| "Zaubertraenke") sollen erlaeutert werden. |
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| Cicerones sollen aber definitiv nicht dem kleinen Spieler das Spielen |
| abnehmen. Klar darf man bei der Anfaengerquest danebenstehen und bei |
| offensichtlichen Problemen Tips geben. Aber immer mit dem Hintergrund, dass |
| der Spieler etwas dabei lernt. |
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| Beispiel: (diese Quest ist fiktiv) |
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| Humni sagt: Wie geht das hier jetzt? |
| Muadib sagt: Ist doch ganz klar. Du musst den Stein nehmen, dann gibst Du ein |
| Muadib sagt: ,wirf stein auf berg'. Dann kommt ein Schatten runter, dem gibst |
| Muadib sagt: Du das Amulett und sagst dann das Zauberwort ,,Bloerderkrampf.'' |
| Humni sagt: Oh toll! Danke! |
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| _FALSCH_. |
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| Humni sagt: Wie geht das hier jetzt? |
| Muadib sagt: Na, schau Dich mal genau um. Du kannst auch gewisse Dinge |
| Muadib sagt: untersuchen, die es quasi ueberall gibt. Es gibt quasi ueberall |
| Muadib sagt: einen Boden. |
| Humni sagt: Aha. |
| Humni sagt: Boah, da liegt ja ein Stein? |
| Muadib sagt: Ja, richtig. Was kannst Du damit machen? |
| Humni gruebelt. |
| Humni sagt: Aufessen? |
| Muadib sagt: Nein. Das ist ein Stein. |
| Humni sagt: Ach so. |
| Humni sagt: Ich kann ihn ja mal aufheben. |
| Muadib sagt: Genau. |
| Humni nimmt den Stein. |
| Muadib sagt: So, dann schau Dich mal weiter um. Was ist hier noch? |
| Humni sagt: Ein Berg. |
| Muadib sagt: Hast Du Dir den mal genauer angeguckt? |
| Humni sagt: Da steht, ich kann den mit Steinen bewerfen, der mag das. |
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| . |
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| _RICHTIG_ |
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| Ja, der zweite Fall ist nerviger, er kostet mehr Zeit und der Spieler hat |
| weniger Erfolgserlebnisse als im ersten Fall. |
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| Halt. |
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| Stimmt nicht. |
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| Klar, im ersten Fall hat der Spieler nach 2 Minuten seine erste Quest |
| geloest - toll, oder? Nur was ist mit der naechsten? Wenn bei der naechsten |
| Quest kein Cicerone danebensteht hat der Spieler verloren. Er hat naemlich |
| nichts selbst rausgekriegt und nichts gelernt. |
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| Im zweiten Fall hat der Spieler ganz viel gelernt: Er hat gelernt, dass man |
| eigentlich ueberall den Boden angucken kann, dass man sich die Dinge angucken |
| muss und dass man mit den Gegenstaenden logische Sachen machen kann und dass |
| sehr, sehr oft in den Details die Anwendungsmoeglichkeiten versteckt sind. |
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| DAS ist die Aufgabe eines Ciceronen, und die kostet Zeit. |
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| Darum sollte man sich gut ueberlegen, ob man diese Zeit gerade jetzt im |
| Moment aufbringen kann und will. Wenn nicht, sollte man es besser sein |
| lassen. |
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| SIEHE AUCH |
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| einfuehrung, cicerone |
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| Letzte Aenderung: 2005-01-04, von Humni |