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| Die Abenteurergilde |
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| Die meisten neuen Spieler sind automatisch Mitglied der Abenteurergilde. |
| Die Gilde beherbergt alle Spieler, die keiner anderen Gilde angehoeren, |
| sei es durch Geburt oder freiwilligen Wechsel. |
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| Das Gildenhaus befindet sich in der Stadt Port Vain. Dort ist eigentlich |
| immer etwas los. |
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| Die Abenteurergilde stellt ein paar Zaubersprueche zur Verfuegung, ist |
| aber nicht unbedingt die staerkste Gilde. Sie ist eher dafuer gedacht, |
| dass man sich als Abenteurer in die Welt des MorgenGrauen einspielen kann |
| und sich einen Ueberblick verschafft, bevor man sich fuer eine Karriere in |
| einer der anderen Gilden entschliesst. |
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| Es gibt jedoch auch verwegene Spieler, die es als Abenteurer zu grossem |
| Ruhm gebracht haben. |
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| SIEHE AUCH: |
| gilden, |
| steinschlag (5P/S1), identifiziere (10P/S3), licht (5P/S6), |
| schaetz (3P/S8), pfeil (10P/S10), ausweichen (10P/S13), |
| kampfschrei (30P/S16), feuerball (20P/S18), schnell (100P/S21), |
| saeurestrahl (25P/S28). |
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| Fuer die Werte in Klammern gilt: P=Magiekosten; S=Stufe zum Erlernen. |
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| *Ist man Mitglied einer anderen Gilde, so muss man fuer die Hilfen zu den |
| Spruechen `hilfe gilde abenteurer <name>' benutzen!* |
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| LETZTE AeNDERUNG: |
| 03.11.2012, Zesstra |
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