blob: 36d6a8b829a799d48ddd5ba3da2b72f263dadcea [file] [log] [blame]
inherit "std/armour";
#include <properties.h>
#include <combat.h>
create()
{
if (!clonep(this_object())) return;
::create();
SetProp(P_SHORT, "Ein Orkhelm");
SetProp(P_LONG, "Ein stabiler Helm, der schon ausgiebig von einem stinkenden Ork\ngetragen wurde.\n");
SetProp(P_NAME, "Orkhelm");
SetProp(P_GENDER, 1);
SetProp(P_ARMOUR_TYPE, AT_HELMET);
SetProp(P_AC, 7);
SetProp(P_WEIGHT, 450);
SetProp(P_VALUE, 350);
SetProp(P_MATERIAL, ([MAT_MISC_METAL:95, MAT_SLIME:5]));
AddId(({"helm", "orkhelm"}));
}