| #include <properties.h> |
| #include <combat.h> |
| inherit "std/weapon"; |
| |
| create() |
| { |
| if (!clonep(this_object())) return; |
| ::create(); |
| SetProp(P_SHORT, "Ein Krummschwert"); |
| SetProp(P_LONG, "Das Krummschwert sieht aus, als haette es einmal einem Ork gehoert.\n"); |
| SetProp(P_NAME, "Krummschwert"); |
| SetProp(P_GENDER, 0); |
| SetProp(P_WC, 130 + random(15)); |
| SetProp(P_VALUE, 1200 + random(200)); |
| SetProp(P_WEIGHT, 1100 + random(100)); |
| SetProp(P_WEAPON_TYPE, WT_SWORD); |
| SetProp(P_DAM_TYPE, DT_SLASH); |
| SetProp(P_NR_HANDS, 1); |
| SetProp(P_MATERIAL, MAT_MISC_METAL); |
| AddId("schwert"); |
| AddId("krummschwert"); |
| } |