| 1. TRANSPORTMOEGLICHKEITEN |
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| Als Seher kannst Du nunmehr auf einige neue Fortbewegungsmoeglichkeiten |
| zugreifen, um schneller von einem Ort zum anderen zu gelangen: |
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| a) Seherportale |
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| Als Seher kannst Du ab sofort magische Portale nutzen, um schneller |
| von einem Ort zum anderen zu gelangen. Es gibt im Moment 33 Tore, |
| die Du mit dem Befehl teleportiere benutzen kannst. Zur Verfuegung |
| stehen Dir dann momentan folgende Moeglichkeiten (wenn du alle Portale hast): |
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| 0. nicht teleportieren 1. Tamibar, Daribi-Dorf (10 KP) |
| 2. Drachenzinnen 3. Port Vainer Stadttor |
| 4. An einem Bach im Gebirge 5. Polargebiet |
| 6. Tundra 7. Die Feenstrasse |
| 8. Waldweg 9. Eine Ruinenstadt |
| 10. Vorplatz vor der Arena 11. Klippenpfad auf Aurora (10 KP) |
| 12. Svolvaer (10 KP) 13. Im Bergdorf |
| 14. Vorplatz der Traukapelle 15. Lash |
| 16. Dschungel 17. Ueber den Wolken |
| 18. Am Fluss Tain Wen Tai 19. Ritterdenkmal bei Orkhausen |
| 20. Rodelbahn 21. Hobbitdorf |
| 22. Ein tiefer Wald (10 KP) 23. Ueber dem Schacht |
| 24. Am Ende der Welt (10 KP) 25. Am Friedhof |
| 26. Unter Shaky Island (10 KP) 27. In der Naehe der Festung |
| 28. Tortugas Leuchtturm (10 KP) 29. Katzmandu |
| 30. In einer Hoehle der Rieseninsel 31. Auf einem kleinen Bergpfad |
| 32. Portalraum 33. In der Naehe von Umjak |
| 34. Ein Felsen am Bach 36. Innuit-Siedlung |
| 37. Bei den Werwoelfen 38. Nordstrand von Krylaios |
| 39. Bei einem schwarzen Felsen 40. Der Abgrund des Zorns |
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| Das Benutzen der Portale setzt allerdings voraus, dass Du diese Portale |
| bereits gefunden hast. Du musst die Portale also zunaechst einmal |
| suchen. |
| Einige Portale auf den Inseln kosten KPs, die meisten jedoch nichts. |
| Da danach immer wieder gefragt wird: Natuerlich kann man die Portale nur |
| benutzen, wenn man sich gerade bei einem befindet. |
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| b) Siebenmeilenstiefel |
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| Diese kann man im Seherladen kaufen. Sie haben die Eigenschaft, |
| ihren Traeger immer bis zur naechsten Kreuzung weiterzutragen, was bei |
| langen Wegen sinnvoll sein kann, in vielen Gegenden jedoch nicht |
| funktioniert, weil in jedem Raum mehr als zwei Ausgaenge vorkommen. |
| Ausserdem ist das Ganze extrem gewoehnungsbeduerftig, da man bekannte |
| Wege jetzt mit ganz anderen Tastenkombinationen abgeht, als wenn man die |
| Wege einfach wie gewohnt 'runterrattert'. Einfach mal austesten, |
| lustig ists allemal. |