Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_VULNERABILITY b/doc/props/P_VULNERABILITY
new file mode 100644
index 0000000..7e1c676
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_VULNERABILITY
@@ -0,0 +1,37 @@
+NAME:
+ P_VULNERABILITY "vulnerability"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/living/combat.h
+
+WICHTIG:
+ DIESE PROPERTY IST VERALTET! BITTE P_RESISTANCE_STRENGTHS
+ VERWENDEN! AUCH FUNKTIONIERT Set() NICHT WIE ES SOLLTE.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Hiermit koennen die Empfindlichkeiten eines Lebewesens definiert
+ werden. Es kann ein Array mit Schadensarten gesetzt werden, jeder
+ Eintrag eines Schadens verdoppelt die Empfindlichkeit gegen
+ diesen.
+
+BEMERKUNGEN:
+ - P_RESISTANCE_STRENGTHS spiegelt die Eintraege hier wieder
+ - um genauere Werte anzugeben einen AddResistanceModifier() oder
+ P_RESISTANCE_STRENGTHS benutzen.
+ - P_VULNERABILITY kann und wird nicht aus P_RESISTANCE_STRENGTHS
+ upgedatet
+
+BEISPIELE:
+ // ein NPC mit verdoppelter Eisempfindlichkeit und
+ // vervierfachter Wasserempfindlichkeit
+ SetProp(P_VULNERABILITY, ({DT_COLD, DT_WATER, DT_WATER}));
+
+SIEHE AUCH:
+ simple Resistenz: P_RESISTANCE
+ Hauptmapping: P_RESISTANCE_STRENGTHS
+ Modifikatoren: AddResistanceModifier, RemoveResistanceModifier(),
+ P_RESISTANCE_MODIFIER
+ Berechnung: CheckResistance(), UpdateResistanceStrengths()
+ anderes: balance, /std/armour/combat.c, /std/living/combat.c
+
+1.Dez 2004, Gloinson