Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_RESISTANCE b/doc/props/P_RESISTANCE
new file mode 100644
index 0000000..ff3de74
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_RESISTANCE
@@ -0,0 +1,37 @@
+P_RESISTANCE
+NAME:
+ P_RESISTANCE "resistance"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/living/combat.h
+
+WICHTIG:
+ DIESE PROPERTY IST VERALTET! BITTE P_RESISTANCE_STRENGTHS
+ VERWENDEN! AUCH FUNKTIONIERT Set() NICHT WIE ES SOLLTE.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Hiermit koennen die Resistenzen eines Lebewesens sehr einfach gesetzt
+ werden. Es kann ein Array mit Schadensarten gesetzt werden, jeder
+ Eintrag eines Schadens verdoppelt die Resistenz gegen diesen.
+
+BEMERKUNGEN:
+ - P_RESISTANCE_STRENGTHS spiegelt diese Eintraege hier wieder
+ - um genauere Werte anzugeben einen AddResistanceModifier() oder
+ P_RESISTANCE_STRENGTHS benutzen.
+ - P_RESISTANCE kann und wird nicht aus P_RESISTANCE_STRENGTHS
+ upgedatet
+
+BEISPIELE:
+ // ein NPC mit halbierter Feuerempfindlichkeit und
+ // geviertelter Windempfindlichkeit
+ SetProp(P_RESISTANCE, ({DT_FIRE, DT_AIR, DT_AIR}));
+
+SIEHE AUCH:
+ simple Resistenz: P_RESISTANCE
+ Modifikatoren: AddResistanceModifier, RemoveResistanceModifier(),
+ P_RESISTANCE_MODIFIER
+ Hauptmapping: P_RESISTANCE_STRENGTHS
+ Berechnung: CheckResistance(), UpdateResistanceStrengths()
+ anderes: balance, /std/armour/combat.c, /std/living/combat.c
+
+1.Dez 2004, Gloinson