Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_REAL_RACE b/doc/props/P_REAL_RACE
new file mode 100644
index 0000000..88279a6
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_REAL_RACE
@@ -0,0 +1,72 @@
+NAME:
+	P_REAL_RACE				"real_race"
+
+DEFINIERT IN:
+	/sys/living/description.h
+
+BESCHREIBUNG:
+        Diese Property enthaelt die Rasse des Livings. Sie darf nicht durch 
+	Shadows ueberschrieben werden.
+	
+	Wirklich interessant ist sie, wenn ein Spieler sich tarnt. Dort kann
+	man mit dieser Property trotz Tarnung feststellen, welche Rasse der
+	Spieler hat.
+
+	Bei NPC enthaelt sie den gleichen Wert wie P_RACE. Wenn P_REAL_RACE
+	allerdings gesetzt wird, kann man damit einen getarnten NPC simu-
+	lieren, da dann P_RACE und P_REAL_RACE voneinander abweichen.
+	
+BEISPIEL:
+        Ein Zwerg mag Zwergenbrot, fuer Elfen ist es giftig. Selbst wenn der
+	Elf sich als Zwerg tarnt, wird ihm durch lembas sicher uebel werden:
+
+        int futter(string arg)
+        {
+          notify_fail("Was willst Du essen?\n");
+          if(!arg || !id(arg)) return 0;
+
+          notify_fail("Du kannst nichts mehr essen.\n");
+          if(!this_player()->eat_food(55)) return 0;
+
+          write("Du isst ein Stueck Zwegenbrot. Du versuchst es zumindest!\n");
+          say(sprintf("%s beisst in ein Stueck Zwergenbrot. Zahnschmerz!!!\n",
+              this_player()->Name()));
+
+
+          switch( this_player()->QueryProp(P_REAL_RACE) )
+          {
+          case "Zwerg":
+	    if ((this_player()->QueryProp(P_RACE))!="Zwerg")
+	      write("Zur Tarnung spuckst Du etwas von dem Brot aus!\n"); 
+            this_player()->buffer_hp(100,10);
+            this_player()->buffer_sp(100,10);
+            break;
+
+          case "Elf":
+	    write("Das Zwergenbrot brennt wie Feuer auf Deiner Zunge!");
+	    // Getarnt?
+	    if ((this_player()->QueryProp(P_RACE))!="Elf")
+	      write(" Deine Tarnung nutzt Dir da wenig.\n"
+            else write("\n");
+            this_player()->restore_spell_points(-100);
+            this_player()->do_damage(100,this_object());
+            break;
+
+          default:
+	    write("Du bekommst nur wenig davon herunter..\n");
+            this_player()->buffer_hp(10,1);
+            this_player()->buffer_sp(10,2);
+            break;
+          }
+  
+          remove();
+  
+          return 1;
+        }
+
+	
+SIEHE AUCH:
+	/std/living/description.c, /sys/living/description.h, P_RACE
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Mon Sep 15 21:15:49 2003 by Vanion