Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_PEACE_HISTORY b/doc/props/P_PEACE_HISTORY
new file mode 100644
index 0000000..f3cb2d2
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_PEACE_HISTORY
@@ -0,0 +1,42 @@
+P_PEACE_HISTORY
+
+NAME:
+ P_PEACE_HISTORY "_peace_history"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/living/combat.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ In dieser Prop wird nach Gilden getrennt gespeichet, wie oft das Lebewesen
+ in letzter Zeit befriedet worden ist. Diese Information geht in die
+ Chance auf eine zukuenftige Befriedung ein.
+ Die Zaehler werden im Durchschnitt alle 2700s um 2-3 reduziert.
+ Die Datenstruktur ist ein Array, welches einen Zeitstempel als erstes
+ Element und ein Mapping als zweites enthaelt. Das Mapping enthaelt unter
+ den Gildennamen als Keys den ganzzahligen Zaehler erfolgreicher
+ Befriedungen von Spielern dieser Gilde.
+
+BEMERKUNGEN:
+ * Diese Property sollte niemals direkt geaendert werden. Bitte greift also
+ nur lesend darauf zu. Sollte hiermit Schindluder getrieben werden,
+ werden die Daten vor externer Aenderung geschuetzt.
+ * Die Datenstruktur in dieser Prop kann in Zukunft u.U. geaendert werden.
+ Daher aendert sie am besten auch nicht im eigenen NPC oder seid darauf
+ gefasst, irgendwann Hand anlegen zu muessen.
+ * Die Aktualisierung (auch die Reduktion) findet im Zuge eines
+ QueryPacify() statt, nicht im Reset des Lebewesens.
+
+BEISPIEL:
+ In P_PEACE_HISTORY steht:
+ ({1209654597, (["zauberer": 3, "klerus": 4]) })
+ Bei der Berechnung der naechsten Befriede-Chance gehen bei Zauberern also
+ 3 erfolgreiche Versuche, bei Klerikern 4 erfolgreiche Versuche ein.
+ Der Zeitwert an erster Stelle des Arrays wird der bei der Berechnung der
+ naechsten Reduktion der Zaehler beruecksichtigt. (Genaues: s. combat.c)
+
+SIEHE AUCH:
+ P_PEACE_ACCEPT
+ QueryPacify()
+ /std/living/combat.c
+
+01.05.2008, Zesstra