Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_NO_GLOBAL_ATTACK b/doc/props/P_NO_GLOBAL_ATTACK
new file mode 100644
index 0000000..01df4e9
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_NO_GLOBAL_ATTACK
@@ -0,0 +1,20 @@
+P_NO_GLOBAL_ATTACK
+
+NAME:
+     P_NO_GLOBAL_ATTACK "no_global_attack"
+
+DEFINIERT IN:
+     <combat.h>
+
+BESCHREIBUNG:
+     Setzt man diese Property in einem NPC auf einen Wert ungleich 0, so
+     wird der NPC bei einem "toete alle" nicht angegriffen.
+
+     Damit kann man zB. NPCs, die dem eigenen Schutz dienen (als Folge von
+     Zauberspruechen o.ae.) vor versehentlichen Angriffen schuetzen.
+
+SIEHE AUCH:
+     /std/npc.c, P_FRIEND
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Sat May 18 15:26:28 1996 by Wargon